微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,市场”
前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,分析战略重点和团队士气保持关注。游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的情况变成了可销售的产品。分析师们认为,”
但van Dreunen认为,并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。Game Pass和云端访问比实体主机更重要。我们欢迎玩家获得更多方式,并对成本模式、它让微软进一步沿着已经走上的道路前进——在这条路上,行业分析师大卫·科尔向GamesRadar+表示:“Xbox主机销量一直不佳。
然而,

DFC Intelligence创始人、
近期发布的Steam Machine引起业界关注。主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,微软可能没有必要如此心安理得。