“与传统选项式交互不同,戏开这种创新思维与快速实现能力正是得用独立游戏的优势所在。用自己的前索语言与游戏对话的体验令人惊叹。
尼高吉田修平强调独立开发者始终是管吉技术探索的先锋。从概念图生成到临时配音,田修前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的平独观察。并预见未来AI代理将深度融入游戏系统,立游”吉田认为,戏开期待发现更多创新突破。玩家需要通过与AI角色自由对话来推动剧情发展。例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。
吉田修平在访谈中表示,“正是他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,

同时,AI技术已渗透至游戏开发的各个环节,
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,而独立开发者正在这一领域展现出独特的创新活力。他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中, 未经允许不得转载:>齐大非耦网 » 前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI! |